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本书第一次大修进程表

这个章节是『本书第一次大修』的进程表,我会在这里粗略列出各章节的修改情况。

图例

○······无修改计划,可能不会修改

□······有修改计划,但还未修改

◇······有被小幅度的修改

☆······有被大幅度的修改,但未重写

★······有被重写

✎······章节主要内容被改变

✿······章节名称被改变

❁······卷名被改变

✚······新增章节

✕······章节被删除

⊙······将会被再次修改

章节列表

新手入门

序言★

第一章 作弊与输入指令☆✿

第二章 命令方块☆

第三章 §☆✿

第四章 目标选择器★

第五章 坐标★

第六章 玩家类别与权限等级☆✿

第七章 指令的格式与指令执行的三要素★✿

MC新手要学习的基础—1—红石信号□

MC新手要学习的基础—2—Minecraft版本的区分◇✚

常用基础指令

第八章 /give的用法☆

第九章 tp-传送指令☆

第十章 kill-熊孩子最喜欢的指令◇

第十一章 gamemode-更改游戏模式◇

第十二章 gamerule-自定游戏规则◇

第十三章 clear-清除物品的指令☆

第十四章 fill-填充指令◇

第十五章 发送消息☆✿

第十六章 title-屏幕标题☆✿

第十七章 Java版JSON文本初识☆✿

第十八章 基岩版特殊符号★

第十九章 time-改变时间◇

第二十章 weather-控制天气◇

第二十一章 一些短小但不容忽视的指令☆

第二十二章 summon-生成实体☆

第二十三章 setblock-放置方块◇

第二十四章 xp-控制经验值☆

进入中等级别❁

第二十五章 更加精确的目标选择器上☆

第二十六章 更加精确的目标选择器下☆

第二十七章 游戏刻☆✿

第二十八章 区块与区段☆✿

第二十九章 更深入地了解指令参数★✎✿

第三十章 方块☆

第三十一章 实体☆

又是一些指令❁

第三十二章 tickingarea-基岩版控制常加载区块★✿

第三十三章 execute-这年头,猪都会说话了★

第三十四章 setworldspawn、spawnpoint-出生点★

第三十五章 spreadplayers-随机传送★

第三十六章 testfor -探测上☆

第三十七章 testforblock、testforblocks-探测下★

第三十八章 replaceitem-头上顶着一个TNT☆

第三十九章 particle-在MC里做特效★

记分版/计分板(scoreboard)❁

第四十章 记分板是什么鬼★✿

第四十一章 objectives——管理一个计分项★

第四十二章 players——管理变量(分数)★✿

第四十三章 players——记分板商店★✿

第四十四章 在Minecraft用指令算1+1=?★

新年好!

第四十五章 变量的几种常用用途(破百收藏纪念)◇

第四十六章 team——管理队伍和成员★✿

第四十七章 team——队伍的颜色和规则★✿

第四十八章 tag-标签★✎✿

第四十九章 目标选择器中的记分板★✿

服务器中的指令❁

第五十章 多人游戏指令★✎✿

第五十一章 whitelist-白名单★

第五十二章 /kick和黑名单系统★✎✿

第五十三章 剩下的一些指令★✎✿

第五十四章 初识NBT★✎✿

更多的指令

第五十五章 effect-牛顿哭了★

第五十六章 clone-拷贝方块★✿

第五十七章 enchant-简单的附魔★

第五十八章 使用NBT来自定义附魔★✿

第五十九章 更深入地了解坐标★

第六十章 基岩版的JSON文本(破200收藏纪念)★

第六十一章 /stats与指令的输出结果★✎✿

第六十二章 命令方块矿车★

第六十三章 游戏声音★✿

第六十四章 tp和teleport-深入地了解传送指令★✿

第六十四章番外 我在这里!✕

本书第一次大修新增章①矿词与标签✚

第六十五章 worldborder-MC是一款吃鸡游戏★

第六十六章 指令大杂烩★✎✿

第六十七章 更高级的locate★✿

更高级的execute❁

第六十八章 新版execute的变化★✎✿

第六十九章 修饰子命令上三要素与修饰子命令★✎✿

第七十章 修饰子命令下剩下的5个修饰子命令★✎✿

第七十一章 条件子命令★✎✿

第七十二章 存储子命令★✎✿

第七十三章 基岩版的新版execute★✎✿

第七十四章 探究:execute的运行流程★✎✿

第七十五章 局部坐标与执行朝向★✎✿

第七十六章 camerashake-如何让一个玩家鬼畜★✎✿

第七十七章 damage-造成伤害★✎✿

㕛是一些指令❁

第七十八章 event-生物事件★✎✿

第七十九章 结构方块上★✿

第八十章 结构方块下★

第八十一章 structure-指令与结构方块★✎✿

第八十二章 fog-迷雾★✎✿

第八十三章 bossbar-自定义BOSS栏上★

第八十四章 bossbar-自定义BOSS栏下★

第八十五章 item-更高级的replaceitem★✎✿

第八十六章 music-音乐★✎✿

第八十七章 拼图方块★✎✿

第八十八章 place-如何生成一个村庄★✎✿

关于最近为什么没更的问题✕

第八十九章 ride-骑乘★✎✿

第九十章 命名空间ID★✿

真正进入中阶❁

第九十一章 红石比较器★✎✿

第九十二章 简单的红石脉冲★✎✿

第九十三章 逻辑门上★✿

第九十四章 逻辑门下★✿

第九十五章 初识逻辑组★✎✿

Minecraft2020愚人节更新介绍(实际上是让你看MC Wiki)✕

第九十六章 如何正确使用一个盔甲架◇

第九十六章 番外如何获得一个拥有手臂的盔甲架◇

第九十六章 番外的番外看,这个盔甲架高兴极了☆

要想成为一个指令大佬,首先你得拥有一个指令生成器✕

第九十七章 forceload-Java版控制常加载区块★✿

第九十八章 触发器-简单的注册/登录系统上★✎✿

第九十九章 初识模块-简单的注册/登录系统下★✎✿

NBT时代

第一百章开启 NBT时代(来,开杯香槟酒庆祝一下,100章了)★✎✿

第一百零一章 简单了解数组★✎✿

第一百零二章 物品组件★✿

第一百零三章 《关于工具耐久的这档事》★

第一百零四章 物品的显示属性★

基岩版玩家的32767级锋利的苹果☆

第一百零五章 属性修饰符上-哪个MC玩家不想拥有一套神装呢?★✿

第一百零六章 属性修饰符下-最终倍乘和/attribute指令★✿

第一百零七章 如何获取你在Minecraft中的头★

有一个坏消息✕

祝贺Minecraft11周年生日快乐!◇

第一百零八章 掉落物的NBT 上-物品通用标签★✿

第一百零九章 掉落物的NBT 下☆

第一百一十章 UUID☆

请假条✕

第一百一十一章 网易的特性:实体mod◇

第一百一十二章 实体的通用标签上★

第一百一十三章 实体的通用标签下☆

又是一张请假条✕

中场休息

第一百一十四章 死亡的玩家到底是不是个实体?○

第一百一十五章 WebSocket在Minecraft里的用处□

第一百一十六章 advancement-让人一夜回到解放前的指令○

第一百一十七章 控制成就系统的指令○

第一百一十八章 ability-怎样禁言一个人○

第一百一十九章 称号系统□

第一百二十章 区块加载器○

JAVA版的JSON

第一百二十一章 JSON的格式□

第一百二十二章 JSON的内容上□

第一百二十三章 JSON的内容下□

第一百二十四章 JSON的格式元素□

第一百二十五章 玩家与JSON的交互事件上□

第一百二十六章 玩家与JSON的交互事件下□

第一百二十七章 JSON剩下の一些东西□

第一百二十八章 营销号写指令教程□

实体与NBT 上

第一百二十九章 深入地了解一下实体○

第一百三十章 MC生物学○

第一百三十一章 生物的共通NBT-1○

第一百三十二章 生物的共通NBT-2○

第一百三十三章 生物的共通NBT-3○

第一百三十四章 生物的共通NBT-4○

第一百三十五章 真正深入了解NBT-1○

第一百三十六章 真正深入了解NBT-2○

第一百三十七章 真正深入了解NBT-3○

第一百三十八章 真正深入了解NBT-4○

第一百三十九章 真正深入了解NBT-5○

第一百四十章 真正深入了解NBT-6○

第一百四十一章 牛顿心中的Minecraft:下落的方块○

第一百四十二章 矿车共通标签○

第一百四十三章 /entitydata-修改实体的NBT○

第一百四十四章 弹射物共通标签○

第一百四十五章 箭共通标签○

第一百四十六章 火球○

第一百四十七章 可繁殖的生物共通标签○

调戏Minecraft指南

第一百四十八章如何看懂调试界面①○

第一百四十九章如何看懂调试界面②○

第一百五十章如何看懂调试界面③○

第一百五十一章如何看懂调试界面④○

第一百五十二章调试棒和其他的一些关于调试的东西○

村民与NPC

第一百五十三章详细了解村庄更新之前的村民○

第一百五十四章村庄与掠夺更新前的自定义交易○

虎年快乐!○

第一百五十五章村庄与掠夺更新后的村民○

第一百五十六章村庄与掠夺更新后的自定义交易○

温馨提示

对于★有被重写且不计划再次修改的(没有⊙),推荐重新阅读

对于✎章节主要内容改变的和✚新增的章节,强烈推荐重新阅读

对于带⊙和□将要修改的,不推荐重新阅读

对于☆大幅度修改和◇小幅度修改的,不太推荐重新阅读