第十九章 time-改变时间
2020年1月6日 20:02 867字
看标题你应该就知道了,指令 /time 可以对 Minecraft 内的时间做出修改。/time
作用:更改、加快游戏的时间
需要权限等级:Java-2,基岩-1
格式:
- /time add <增加或减少的游戏刻:Int整数>
- /time query <要查询的游戏时间类别:字符串>
- /time set <要设置成的游戏时间:Int整数|字符串>
add,意为“增加”。所以,add 的作用是增加游戏的时间(如果配上重复执行的命令方块,一游戏日 1 秒钟也可以做到)。
那么增加所用的时间单位是啥呢?
其实不填,默认是游戏刻(t)。游戏刻是啥?游戏刻是 Minecraft 的一种游戏时间,支撑着 Minecraft 的自然运转。1 游戏刻(t)=1/20 现实秒(s)。具体关于 Minecraft 中的时间在第二十七章有详细的讲到。
其实时间单位也支持现实秒(s)和游戏日(d),单位怎么写呢?比如“2s”,不要空格。
当你运行 add 一次,游戏时间会增加或减少你所填的时间。
对了,这三种时间单位的换算是:
20t=1s 1200s(20分钟)=1d
下一个:query。query,中文意思为“疑问”或“查询”。很明显,这里不可能是前者。所以 query 的作用是:查询游戏时间。
query 又有三种参数,分别是 daytime、gametime 和 day。daytime 指的是自当天(游戏日)日出后流逝的游戏刻数,也就是相当于今天已经过去多长时间了;gametime 指的是世界总共流逝的游戏刻数,相当于这个存档已经玩了多少游戏刻了;day 指的是已流逝的游戏天数,相当于这个存档中已经过了多少天(游戏日)了。query 可以查询这三种时间,并返回相应的结果。
下一个:set。
set,中文意为“设置”,在很多其他 Minecraft 指令也有出现。使用 set 可以设置游戏的时间。当一个世界被创建时,时间是从 0 游戏刻开始的。比如:
/time set 0
就可以重返世界刚生成之时。你也可以使用一些特定的参数来跳到指定的时间:
- day——日出[基岩为白日](1000)
- noon——正午(6000)
- sunrise[仅基岩]——日出(?)
- sunset[仅基岩]——日落(12000)
- night——晚上(13000)
- midnight——午夜(18000)
有趣的是,在 Java 版使用 set 更改时间是以游戏时间为基础的,但在基岩版使用 set 却是以游戏日时间为基础的。比如使用:
/time set 0
在 Java 版会将时间改为 0,在基岩版却会将时间改为下一游戏日刚开始的时候。所以在基岩版,唯一能将游戏时间拨回去的方法是 /time add 负数,来减少游戏时间。